El juego Heads-Up Blackjack le permite demostrar sus habilidades contando las cartas. ¿Cree que tiene ventaja sobre el resto de jugadores? Juegue varias manos a la vez del mismo dispensador de carta que su oponente. Al final de la partida el jugador con más fichas gana el bote.
Destrezas de William Hill le ofrece partidas de Blackjack
Partida
Una partida es un juego con un número de rondas fijas, por ej, 10 o 5
¿Quién gana la partida?
Empezará cada partida de blackjack con un taco de fichas virtuales de casino en dólares. Después de haber completado el numero establecido de manos, el jugador con mayor número de fichas gana el bote.
¿Se aplicarán las regals del Blackjack standard?
Sí. puede PEDIR, PLANTARSE, DIVIDIR o DOBLAR en cada mano repartida durante la partida. Como en los juegos de Casino el Blackjack se paga 3-2 y puede ASEGURAR su mano o DOBLAR EL DINERO cuando la carta del repartidor sea un as. El repartidor siempre pedirá carta hasta tener 17 o más.
BLACKJACK - dos cartas iniciales que consisten en un AS y un 10 (o una carta cuyo valor sea 10, como po ej, la sota, la reina o el rey). El valor total de la mano es 21.
PEDIR- Pedir otra carta al repartidor
PLANTARSE - Confirmar que no desea más cartas para su mano.
DIVIDIR - Si recibe dos cartas del mismo número y las quiere dividir para formar dos manos diferentes en una misma partida, puede hacerlo y debe colocar una apuesta en cada mano. Diríjase a la tabla inferior para más información sobre dividir.
EMPATE - Cuando la mano del jugador tiene el mismo valor que la del crupier.
PASARSE- Una mano cuyo valor sea superior a 21
DOBLAR- Después de repartir las primeras dos cartas, le aparecerá la opción de Apostar la Mitad. Esto le dará la oportunidad de doblar su apuesta original y recibir una carta más. Diríjase a la tabla inferior para ver estrategias y consejos.
EL DOBLE DE DINERO - Se ofrece en lugar del Seguro cuando la carta boca arriba del crupier es un AS, y el jugador ha recibido un Blackjack. Si lo acepta, el jugador obtendrá una apuesta a 2:1 en lugar de 3:2.
CARTA BOCA ARRIBA - La carta boca es la primera carta que se le reparte al crupier. El jugador puede usarla para intentar medir la fortaleza de la mano del jugador y alterar su estrategia.
SEGURO - Se ofrece cuando la carta boca arriba del crupier es un AS. El seguro es una apuesta adicional cuyo valor es el 50% de la apuesta original y se gana si el crupier tiene un Blackjack.
MÁX/MIN - Apostar el máximo y el mínimo posible.REAPOSTAR - Apostar las mismas cantidades que en la apuesta anterior.
¿Hay algún límite de apuesta máxima o mínima?
Sí. se aplicarán límites de apuestas máxima o mínima en cada mano de blackjack.
¿Quién juega primero?
Se repartirá una carta inicial a cada jugador al comienzo de cada partida. El jugador con la carta más baja será el primero en salir (o colocar la ficha base) y tiene que apostar primero en cada etapa de la ronda. El orden cambia en cada ronda. Una ficha negra se muestra en la mesa para señalar el jugador que debe colocar la ficha base. Esto no afecta al orden de reparto de cartas.
¿Cuándo acaba la partida?
Hay difrentes tipos de partidas de Blackjack. Elija entre una partida de 5 rondas o de 40, y una vez que ambos jugadores hayan completado el número de manos requeridas, se declarará automáticamente el ganador.
¿Qué sucede si se queda sin fichas?
Si un jugador se queda sin fichas durante la partida, perderá automáticamente.
¿Qué sucede si hay un empate?
Si los jugadores empatan al final del partido habrá un desempate. Los jugadores continuan jugando con sus fichas hasta que uno acabe la ronda siendo el líder. Si los jugadores se quedan sin fichas, se les repartirá una cantidad del valor de la apuesta mínima a ambos para que puedan desempatar.
¿Con cuántas fichas se empieza la partida?
Las partidas se empiezan con un taco de fichas virtuales de un valor de $1000 . Esta aumentarán o descenderán dependiendo de sus actos.
¿Cuántas barajas se utilizán?
4 barajas
¿Cómo y cuando se barajan las cartas?
Usamos un generador de números aleatorios para asegurarnos de que las cartas se barajan perfectamente cada vez.
Un símbolo de cortar la baraja aparecerá al azar en la parte inferior de las cartas y esto inicia otra partida. Cuando esto suceda, la ronda actual habrá acabado y las cartas se reemplazarán por 4 barajas nuevas. Los jugadores recibirán una notificación y oirán el ruido de las cartas barajandose.
¿Para que sirve la carta base?
En el Blackjack,el jugador en empezar la primera mano (conocido como jugador en colcar la carta base) tiene una pequeña desventaja. Por ello los jugadores se turnan para ser el jugador en colocar la carta base. Cada ronda las ficha se moverá al siguiente jugador para indicar que es el siguiente en poner la carta base. El jugador que obtenga la carta baja será el primero en poner la carta base.
¿Por qué perdí, si todavía tenia dinero?
Debe tener suficiente dinero para realizar la apuesta mínima. Por ejemplo, Si le quedan $50 y la apuesta mínima es $100 habrá perdido el juego. Los jugadores están avisados de esto y deben tenerlo en cuenta cuando realicen sus apuestas.
¿Qué valor tiene el AS para el repartidor?
Los ases siempre cuentan como 11 para el repartidor, a no ser que le haga pasarse, en cuyo caso se contará como 1. El repartidor se plantará tan pronto como el total de sus dos manos posibles sea mayor o igual a 17.
¿Por qué no está disponible la opción Doblar/ Dividir?
Debe tener dinero suficiente para permitirse estas opciones. Doblar y dividir conllevan el mismo coste que la apuesta inicial. Solo puede elegir Doblar al comienzo de la mano (cuando haya dos cartas). Solo puede dividir cuando estas dos cartas tengan el mismo valor (por ej, una sota y una carta de valor 10)
He dividido una mano y he conseguido un Blackjack. ¿Por que no he ganado?
El Blackjack solo es válido si sale en la primera manol. Si divide se considerará como un 21.
¿Cuándo se ofrece el Seguro o doblar el dinero?
El seguro se ofrece cuando la carta boca arriba del crupier es un As. (Y se crea que pueda tener un Blackjack) Debe tener dinero para poder realizar esta apuesta: Cuesta la mitad de su apuesta original. Si tiene un Blackjack se le ofrecerá el doble de su dinero. Para más información sobre el seguro y el doble de dinero, por favor mire arriba.
¿Puedo pedir más de una carta en Ases divididos?
Sí
¿Puedo Apostar la Mitad en manos divididas?
Sí.
¿Si no me gustan las cartas de la mano puedo hacer un "Surrender"?
No
¿Qué es el dispensador de cartas?
El dispensador de cartas es una caja que hay en la mesa al lado de las fichas del crupier - de donde se sacan las cartas a repartir.
¿Puedo contar las cartas?
Sí. Al contrario que en los casinos, aquí si está permitido contar las cartas. Si sabe contar las cartas puede que cuente con una gran ventaja frente a su oponete. Utilizamos 4 barajas en el dispensador de cartas, haciendo un total de 208 cartas. Los jugadores serán notificados cuando las cartas se barajen durante la partida. Cuánto menos cartas quede en el dispensador, más ventajas tendrá el contar las cartas.
En cuanto al recuento de las cartas, hay que tener en cuenta dos conceptos clave: en primer lugar, ayuda a ganar al Blackjack y, en segundo lugar, no se trata de un ejercicio complejo.
Contar las cartas consiste en mantener un registro del número relativo de cartas altas que quedan en la baraja. Un gran número de cartas altas es bueno para el jugador, mientras que las cartas bajas favorecen al crupier.
Al principio se recomienda al jugador seguir una estrategia básica y jugar la apuesta mínima. Después debe seguir las indicaciones de la guía de recuento de cartas para obtener ventaja.
Paso 1: el recuento
No es necesario poseer una gran memoria para contar cartas, basta con no perder un número, resultado de una cuenta.
Al hacer la cuenta, el valor de las cartas se asigna del modo siguiente:
El recuento se debe llevar a medida que se reparten las cartas. Por ejemplo, si las primeras seis cartas son jota, 5, 7, 10, rey y as, la cuenta será -1+1+0-1-1-1 = -3
Paso 2: el recuento real
El recuento real se obtiene al dividir la cuenta entre el número de medias barajas restante.
La partida comienza con cuatro barajas completas, por lo que se debe dividir entre ocho. Una vez que se hayan repartido 26 cartas, quedarán siete medias barajas.
Si en este punto el resultado de la cuenta era 14, el recuento real sería 14/7 = 2.
Paso 3: la apuesta
La clave para un juego rentable es aumentar las apuestas cuando el recuento real sea favorable. A continuación se presentan algunas directrices sobre cómo modificar las apuestas:
+1 o menos: apuesta de 100 fichas
+2 o +3: apuesta de 200 fichas
+4 o +5: apuesta de 300 fichas
+6 o +7: apuesta de 400 fichas
+8 o más: apuesta de 500 fichas
En función del número de fichas con que cuente en un momento dado, el jugador debe reducir la apuesta para poder partir la mano o doblar.
La mayoría de los jugadores conoce las reglas básicas del juego y alguno incluso pensará que lo domina a la perfección. Se puede ganar mucho dinero derrotando a los adversarios en una serie de 25 manos. En esta sección se ofrece una breve introducción a la estrategia básica y, además, se ofrecen algunos consejos para ganar en los distintos tipos de torneos que ofrece este sitio web.
Descripción de la estrategia
Existen miles de libros que abordan la estrategia del Blackjack y no hay nada mejor que ojear alguno para mejorar la forma de jugar. La mayor parte de ellos hace referencia a un conjunto de decisiones clave que el jugador debe tomar:
En la mayoría de los casos, todo dependerá de las cartas que tenga el jugador y de la carta expuesta del crupier. En la tabla siguiente se muestra un resumen de las estrategias básicas recomendadas de juego.
| Carta expuesta del crupier | ||||||||||
| Jugador | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | A |
| (A,A) | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
| (T,T) | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| (9,9) | Y | Y | Y | Y | Y | N | Y | Y | N | N |
| (8,8) | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
| (7,7) | Y | Y | Y | Y | Y | Y | N | N | N | N |
| (6,6) | Y | Y | Y | Y | Y | N | N | N | N | N |
| (5,5) | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| (4,4) | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| (3,3) | Y | Y | Y | Y | Y | Y | N | N | N | N |
| (2,2) | Y | Y | Y | Y | Y | Y | N | N | N | N |
| Carta expuesta del crupier | ||||||||||
| Jugador | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | A |
| (A,9) | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| (A,8) | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| (A,7) | S | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| (A,6) | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| (A,5) | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| (A,4) | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| (A,3) | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| (A,2) | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| Carta expuesta del crupier | ||||||||||
| Jugador | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | A |
| 17 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
Modalidad Purse Play
Al igual que las mesas de póquer a través de internet, los jugadores traen a la mesa una suma de dinero y juegan durante el tiempo que desean. Tras cada mano, se obtiene el resultado y se otorgan los premios. A continuación, la mano siguiente se inicia de forma automática.
Cálculo de los premios
Los jugadores comienzan la ronda con 100 puntos y una vez terminada la mano pueden contar con entre 0 y 200 puntos según su actuación.
Los totales de los jugadores se comparan y el premio del ganador asciende a la diferencia de puntos multiplicada por la apuesta por punto (menos la comisión) de su oponente.
Comisión
La comisión para la modalidad Purse Play es del 2,5%.
Definición de «pérdida máxima»
Esta opción, que se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla del juego, indica la cantidad máxima que los jugadores pueden ganar o perder en una ronda determinada. Por lo general, se corresponderán con 200 veces la apuesta por punto (por lo que se considerará que 200 es la mayor diferencia de puntos posible con la que puede terminar una ronda).
Sin embargo, en el caso de que un jugador no disponga de saldo suficiente para cubrir 200 veces la apuesta por punto, la cantidad indicada por la pérdida máxima disminuye con el fin de reflejar este hecho. Asimismo, el número pasará a ser de color rojo y parpadeará. Ni las ganancias ni las pérdidas de los jugadores podrán superar la cantidad señalada.
Abandono de una mesa
Haga clic en el botón Salir y, a continuación, confirme que desea abandonar la mesa. Aparecerá un aviso en el que se indicará que se le eliminará de la mesa al final de la mano en curso. Haga clic en Terminar ronda para continuar.
Al hacer clic en Salir ahora en lugar de en Terminar ronda el jugador desaparecerá de la mesa inmediatamente; sin embargo, esto puede conllevar una sanción si se habían realizado alguna apuesta en dicha partida.
Sanciones
Si un jugador abandona la mesa o su tiempo para realizar una apuesta finaliza antes de que el otro jugador haya realizado su apuesta, no se aplicará ninguna sanción. No obstante, si estas circunstancias se producen en cualquier otro momento de la ronda, una vez realizadas las apuestas, se sancionará al jugador y el importe de la sanción se calculará del modo siguiente:
Nota: Las manos de los jugadores ausentes no se juegan de forma automática.
Las siguientes instrucciones hacen referencia a la modalidad Match Play.
Objetivo del juego
El propósito del juego es acumular en tiempo real un número de fichas mayor que el del oponente.
Los puntos se otorgan en forma de fichas de casino virtuales con un valor asignado en dólares. El juego consiste en conseguir una mano mejor que la del repartidor y obtener un número de fichas mayor que el suyo.
Para ganar al repartidor, el valor de la mano del jugador debe encontrarse más próximo a 21 que la de aquél, sin sobrepasar dicho número; se trata de Blackjack clásico.
Ambos jugadores empiezan con las mismas fichas y juegan una mano por ronda durante un número de rondas establecido previamente.
Inicio de una ronda
Al iniciar una partida, todos los jugadores recibirán una carta. El jugador que obtenga la carta más baja será el primero en hablar en cada etapa de la ronda.
El orden del juego se alterna después de cada ronda. El botón blanco con un «1» que aparece en la mesa indica el jugador que en cada momento debe hablar en primer lugar. El orden al repartir las cartas no cambia.
Para realizar una apuesta durante su turno, el jugador debe seleccionar el importe moviendo el deslizador correspondiente, cuya cantidad se verá limitada de forma automática a los márgenes de las apuestas máxima y mínima, así como del saldo de que disponga. Asimismo, puede introducir un importe exacto en la casilla correspondiente.
Cuando haya seleccionado la apuesta deseada, haga clic en Apostar.
Desarrollo de una ronda normal
Una vez repartidas las cartas, el turno de los jugadores se alterna en función de la posición del botón blanco.
La mano en juego aparece resaltada con un destello y su valor se muestra a la izquierda. Dicho valor se calcula sumando todas las cartas. La jota, la reina y el rey valen 10; el valor del as puede ser 1 u 11 (en tales casos se indican los dos posibles totales).
Dependiendo de las cartas de que se dispongan, el jugador puede optar por una de las opciones siguientes haciendo clic en los botones que aparecen en la parte inferior de la pantalla:
Cuando ambos jugadores han terminado sus manos (plantándose o pasándose), será el turno del repartidor, quien pedirá cartas hasta que el total de las mismas alcance un mínimo de 17, en cuyo caso se plantará.
Fin de la ronda
Cuando el repartidor haya terminado de jugar su mano, el ganador se decidirá comparando las manos del jugador con el valor total de la mano del repartidor:
Excepciones de una ronda normal
La mejor mano que un jugador puede obtener, denominada Blackjack, consta de un as y un 10 (o una carta con un valor de 10, como la jota, la reina o el rey), que suman un total de 21.
En el caso de que un jugador obtenga un Blackjack o el repartidor pueda conseguir esta jugada se aplica una serie de normas especiales:
Si la carta expuesta del repartidor es un as, es posible que pueda conseguir un Blackjack. Si se da esta circunstancia, se ofrecerá al jugador la posibilidad de adquirir un «seguro» para su mano. El jugador debe contar con suficiente saldo para realizar esta acción.
El seguro es una apuesta adicional en la que se debe adivinar si el repartidor obtendrá un Blackjack. Si lo consigue, el jugador perderá su apuesta original pero ganará el doble de la apuesta del seguro, con lo que recuperará el importe de la apuesta perdida, y la mano se terminará. En el caso de que el repartidor no obtenga un Blackjack, el jugador perderá la apuesta del seguro y la mano continuará del modo habitual.
Después del seguro, el siguiente paso es comprobar si el jugador tiene un Blackjack, en cuyo caso la termina inmediatamente y el jugador gana 2,5 veces su apuesta.
Asimismo, puede darse el caso de que la carta expuesta del repartidor sea un as y el jugador tenga un Blackjack. Si se da esta circunstancia, se ofrecerá al jugador un «pago a la par» como alternativa al seguro. De este modo se omite el procedimiento del seguro y si el jugador lo acepta se le pagará el doble de su apuesta de inmediato.
Un marcador indica el punto en el que las cuatro barajas originales se han utilizado por completo. En el momento en el que se alcance dicho marcador, se terminará la mano en juego y las cartas se sustituirán por cuatro bajaras nuevas.
En la ventana de mensajes del repartidor se informará a los jugadores de la sustitución de las cartas (que se producirá entre rondas).
Fin de la partida
El ganador de la partida será el jugador que acumule el mayor número de fichas una vez terminadas todas las rondas.
Si la partida termina en empate, se continuará jugando hasta que surja un ganador. Si los dos jugadores se quedan sin fichas, se les facilitará una cantidad de fichas igual al importe de la apuesta mínima con el fin de poder finalizar la partida.
Todas las cantidades indicadas a continuación se citan en libras esterlinas (£), a menos que se indique lo contrario. Las comisiones no varían en función de la divisa en la que se juegue.
Al calcular el pago de las comisiones se debe tener en cuenta que la apuesta de los ganadores se devuelve al completo, sin deducir ninguna comisión. Únicamente el dinero ganado del oponente estará sujeto a comisión.
En la siguiente tabla se indica el porcentaje de comisión que se paga por cada bote de dos jugadores en Blackjack.
MatchPlay a cinco rondas & Match Play a 10 rondas
| Apuesta | Bote total | Comisión | % de comisión |
| 100,00 € | 200,00 € | 10,00 € | 5% |
| 50,00 € | 100,00 € | 5,00 € | 5% |
| 20,00 € | 40,00 € | 2,00 € | 5% |
| 10,00 € | 20,00 € | 1,00 € | 5% |
| 5,00 € | 10,00 € | 0,50 € | 5% |
| 2,50 € | 5,00 € | 0,38 € | 7,5% |
| 1,00 € | 2,00 € | 0,15 € | 7,5% |
| 0,50 € | 1,00 € | 0,08 € | 7,5% |
Match Play a 40 rondas
| Apuesta | Bote total | Comisión | % de comisión |
| 1 000,00 € | 2 000,00 € | 50,00 € | 2,5% |
| 750,00 € | 1,500,00 € | 37,50 € | 2,5% |
| 500,00 € | 1,000,00 € | 25,00 € | 2,5% |
| 250,00 € | 500,00 € | 12,50 € | 2,5% |
| 100,00 € | 200,00 € | 10,00 € | 7,5% |
| 50,00 € | 100,00 € | 5,00 € | 7,5% |
| 25,00 € | 50,00 € | 2,50 € | 7,5% |
Este juego garantiza un reparto de caras 100% justo para todos los jugadores