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Dominoes - Fives & Threes

Die Spieler erzielen einen Punkt für jedes offene Ende, das ein  Vielfaches von 3 und/oder 5 ergibt, und einen Punkt für das ‚chip out' (alle ihre Dominos loswerden). Der Spieler, der die EXAKTE Zielpunktzahl erreicht, gewinnt. Ergebnisse, die die Zielpunktzahl überschreiten, werden nicht gewertet.

Gehen Sie bitte zur Domino Duel Seite, um mehr über grundliegende Domino Strategie, und die Domino Duel Rake Regeln zu lesen.

Spielanleitung

Das Spiel beginnt sobald der erste Spieler nach dem Zufallsprinzip gewählt und zum Setzen eines Steins aufgefordert wurde. Ziel dieses Spiels ist es, einen Stein dort auszulegen, wo die Summe der Augenzahl ein Vielfaches von 3 oder 5 ergibt, um die ersten Punkte zu erzielen.

Der zweite Spieler ist dann am Zug und kann einen Stein auslegen, vorausgesetzt er stimmt mit einem Ende des bereits gespielten Steins überein. Sollte der Endstein ein Doppel sein, zählen beide Enden zur Gesamtsumme.

Ein Beispiel:  wenn der erste gespielte Stein ein 4-1 (um ein Vielfaches von 5 zu ergeben) ist, sollte der zweite Stein sowohl mit der 4 oder der 1 in einer Reihe übereinstimmen, als auch versuchen, dass die Eröffnungsreihe das Spielziel  erreicht, in diesem Fall also der Stein mit 1-5 (um 9 zu ergeben, ein Vielfaches von 3).

Wenn Sie zu einem Zeitpunkt keinen Stein auslegen können, müssen Sie Ihren Zug aussetzten (‚knock') und an den anderen Spieler übergeben. Die Runde fährt wenn möglich fort, entweder bis beide Spieler passen (knock) müssen, oder einer der Spieler alle seine Steine losgeworden ist, was ‚chipping out' genannt wird. Die Spieler erhalten in dieser Version keine Dominos vom Boneyard, daher endet die Runde an diesem Punkt und die Dominos werden automatisch neu ausgegeben.

Wenn Sie ein Vielfaches von 3 oder 5 erreichen, erhalten Sie Punkte anhand der nachfolgenden Tabelle:

Summe Steinende erzielte Punkte

3                                  1 Punkt (eine Drei)

5                                  1 Punkt (eine Fünf)

6                                  2 Punkte (zwei Dreien)

9                                  3 Punkte (drei Dreien)

10                                 2 Punkte (zwei Fünfen)

12                                 4 Punkte (vier Dreien)

15                                 8 Punkte (drei Dreien & drei Fünfen)

18                                 6 Punkte (sechs Dreien)

20                                 4 Punkte (vier Fünfen)

 

Der Punktezähler auf der linken Seite des Bildschirms zeigt den aktuellen Gesamt-Punktestand an.

Der  Spieler erhält einen Zusatzpunkt für das chipping out. Wenn beide Spieler blockiert sind und passen müssen (knock), erhält keiner von ihnen Punkte für das Beenden der Runde.

Das Spiel endet sobald ein Spieler die genaue Anzahl nötiger Punkte erreicht. Sollte ein Spieler mehr Punkte als benötigt erzielen (overshoots), ist der Gegner am Zug, ohne dass die Punkte gewertet werden.